Campaña |
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Era |
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Algunos goblins han entrenado a sus lobos para que pierdan su natural temor al fuego. En la batalla, estos goblins juegan un papel de apoyo, incendiando las casas y cosechas de sus enemigos. También portan redes para atrapar a los huidos y evitar que se replieguen y reorganicen.
Notas Especiales: Esta unidad es capaz de enlentecer a sus enemigos, reduciendo a la mitad su velocidad de movimiento y daño de ataque hasta que acabe el turno.
Procede de: | Wolf Rider |
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Se convierte en: | Goblin Raider |
Coste: | 32 |
PV: | 44 |
Movimiento: | 9 |
PX: | 150 |
Level: | 2 |
Alineamiento: | caótico |
ID | Goblin Pillager Ascension |
Habilidades: |
colmillos de corte | 5 - 3 cuerpo a cuerpo | ||
antorcha de fuego | 7 - 3 cuerpo a cuerpo | ||
red de impacto | 6 - 2 a distancia | ralentiza |
Resistencias: | |
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de corte | 0% |
de penetración | 0% |
de impacto | 0% |
de fuego | 0% |
de frío | 0% |
arcano | 0% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
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Aguas profundas | 99 | 20% |
Aguas someras | 3 | 20% |
Aldea | 1 | 60% |
Arena | 2 | 30% |
Arrecife costero | 2 | 30% |
Bosque | 2 | 50% |
Campo de setas | 3 | 40% |
Castillo | 1 | 60% |
Colinas | 1 | 50% |
Congelado | 2 | 20% |
Cueva | 2 | 40% |
Impenetrable | 99 | 40% |
Intransitable | 99 | 20% |
Llano | 1 | 40% |
Montañas | 2 | 60% |
Pantano | 3 | 30% |